Forum Replies Created
-
AuthorPosts
-
Dr. MefistOParticipant
Проверялась последняя бета 6.56:
sknmngr1.RepaintForms тоже проверял, заголовок не скинируется…CODEsknmngr1.Active:=not chkXP.Checked; //Если чекбокс включен, то sSkinManager.Active = False;
Тоже не помогает…Dr. MefistOParticipantПроблему решил – глюки видеоадаптера…
Dr. MefistOParticipantОбновился до текущей беты (v6.51) и проблема исчезла…
Спасибо….Dr. MefistOParticipantDr. MefistOParticipantУ sSkinManager1 есть свойство SkinDirectory – в нем необходимо указать папку со скинами, либо, добавить шкурки, которые будут использоваться внутри программы (т.е. не будет необходимости таскать папку со шкурками вместе с программой), через InternalSkins в инспекторе объектов!, а затем уже можно писать следующее:
Form2->sSkinManager1->SkinName=”Opus (Internal)”;
при условии, что этот скин ты добавил во внутренние.Dr. MefistOParticipantDr. MefistOParticipantнет не работает <img src="style_emoticons//sad.gif” style=”vertical-align:middle” emoid=”:(” border=”0″ alt=”sad.gif” />
Должно получиться что-то типа sSkinManager1->SkinName=”Opus (Internal)”;
Расскажи по порядку, что ты делаешь!? Какие шкурки подключены, какие добавлены во внутренние?!
А если вручную указать в св-ве SkinName скин, то все работает нормально!?Dr. MefistOParticipantМожно ли переключать темы АС по нажатию кнопки на форме или выбор с комбобокса(Builder C++ 6). Пробовал так – sSkinManager1->SkinName=”Opus”; (по событию баттон клик) – но безрезультатно. Скин провайдер в даном случае не подходит. Подскажите пожалуйста!
Возможно ты использовал internal-скин, поэтому программа не видит твоего opus'а. Попробуй добавить к имени шкурки (Internal)”
А вообще программа должна менять оформление по нажатию! Ведь Skins Demo на этом и основана:) -
AuthorPosts