Feg16

Forum Replies Created

Viewing 20 posts - 81 through 100 (of 271 total)
  • Author
    Posts
  • in reply to: AC 7.34 #45500
    Feg16
    Participant

    Ну естественно не вы rolleyes.gif

    Этот звук возникает когда в коде отменяют нажатую клавишу.

    in reply to: Не скинируется TOracleNavigator #45470
    Feg16
    Participant

    Поделишься решением?

    зы. тему закрываешь ты, справа снизу комбобокс “закрыть тему” rolleyes.gif

    in reply to: Не скинируется TOracleNavigator #45461
    Feg16
    Participant

    Включи ему Flat режим

    in reply to: Не скинируется TOracleNavigator #45458
    Feg16
    Participant

    Пришли демку, скорее всего ThirdParty не включено либо где-то все таки у тебя косяк с соотношением

    in reply to: Не скинируется TOracleNavigator #45447
    Feg16
    Participant
    'TopCore' wrote:

    Не скинится с типом GroupBox. Есть ещё какие-нибудь пути обхода такого происшествия?

    Всмысле не скинится? В предыдущем посте скриншот заскиненного TOracleNavigator

    in reply to: Не скинируется TOracleNavigator #45440
    Feg16
    Participant

    Создай TOracleNavigator на ThirdParty -> GroupBox

    in reply to: AV. Eureka лог прилагаю #45428
    Feg16
    Participant

    Effect OnMinimize выключать не пробовал?

    in reply to: AV. Eureka лог прилагаю #45423
    Feg16
    Participant
    'Davis' wrote:

    Потестировал с 7.32

    Все равно иногда при Form->Show не прорисовываются RichEdit'ы

    Была такая-же проблема с TsGroupBox если он имел Align=alTop. Можешь демку дать?

    in reply to: RCDATA AC все версии #45412
    Feg16
    Participant

    Про бинарники – осматриваю свои проекты, вижу множество неиспользуемых ресурсов, по мере нахождения отписываюсь саппортам того или иного компонентам. В лучшем случае при ручной чистке удалось снять почти 800 килобайт с конечного программного продукта (с 2.6 метра до 1.9 метра + упаковка = 0.8 метра)

    Про отрисовку – про кеш я в курсе. Только моргание на компонентах TsTreeView, TsListView, TsMemo и др. – не устраняется данным способом. Демки и видео выкладывал на форум неоднократно. У меня фотошоп летает с картинками на 1600 пикселей с несколькими десятками слоев, а тут дерево, шесть комбобоксов – и частичный ступор, особенно если свернуть приложение, поработать где нибудь еще, а потом развернуть rolleyes.gif

    Альфы могут позволить себе такой способ. Станция на 2.5 миллиарда операций в секунду может управлять несколькими сотнями боевых спутников, не то что отрисовывать контролы по команде системы. Альфы не просто же так начали создавать свои компоненты Ts*? Просто судя по всему переписывать не обработчики рисования, а сами компоненты слишком трудозатратно, поэтому для создания презентабельного приложения приходится комбинировать часть компонент от альф, а часть стандартных VCL контролов. Но это так, мысли вслух, надеюсь все у вас получится a7.gif

    Process Explorer – начальный, свернул, развернул. Почти 12 мегабайт пропало

      [*]Delonix.exe Delonix.exe 1456 19 944 K 24 612 K[*]Delonix.exe Delonix.exe 1456 19 944 K 900 K[*]Delonix.exe Delonix.exe 1456 19 944 K 12 300 K
    in reply to: AV. Eureka лог прилагаю #45417
    Feg16
    Participant
    'Support' wrote:

    Я начал вести такой лог уже, но забыл его выложить с последним релизом.

    Спасибо,Changelog хороший a3.gif, есть на что обратить внимание. Надеюсь теперь он будет всегда rolleyes.gif

    in reply to: Не скинируется TOracleNavigator #45416
    Feg16
    Participant

    А посмотрите кто предок TOracleNavigator. Скорее всего там не панель

    in reply to: AC + PNG = Invalid Pointer #45366
    Feg16
    Participant

    Тестировал с JPG – нормально.

    Тестировал с PNG – вылет.

    in reply to: AC + PNG = Invalid Pointer #45340
    Feg16
    Participant
    'Torbins' wrote:

    Внесете в проект какие-нибудь левые изменения – начнет вылетать на четвертый раз.

    Оо у нас тут кто-то имеет 28 сантиметров. Код – ТЕСТОВЫЙ. Проект – кнопка и кусок этого кода + навешана эврика для отладки. Два раза жмем на кнопку – нормально, третий раз вылет либо sSkinProvider либо Invalid Pointer.

    ps. Не пиши бестолковые ответы в моих топиках.

    ps2. Левые изменения… гений laugh.gif

    in reply to: AC + PNG = Invalid Pointer #45338
    Feg16
    Participant
    'Torbins' wrote:

    Ошибки связанные с порчей памяти всегда странно себя ведут.

    и?

    in reply to: AC + PNG = Invalid Pointer #45335
    Feg16
    Participant

    Почитал Появилась проблема с LoadFromStream – помогло. Но все равно интересно почему вылетает именно на третий раз? Во имя отца, сына, и святой дух идет нафиг? blush.gif

    in reply to: Странная работа sListView #45205
    Feg16
    Participant

    7.40? А когда будет давным давно обещанная бета версия которую можно будет погонять по всем статьям? rolleyes.gif

    in reply to: AV. Eureka лог прилагаю #45118
    Feg16
    Participant
    'Support' wrote:

    Был, я же писал про ближайший релиз. Должно быть исправлено уже.

    Вот. Поэтому я и просил делать более подробный лист изменений. В идеале – с ссылками на топики, в которых эта проблема освещена 🙄

    in reply to: AC 7.32 Утечка памяти детектед #45110
    Feg16
    Participant
    'Support' wrote:

    Вроде, у меня получилось повторить. Утечка появляется если glowing у кнопки показывается?

    Судя по морганию краев кнопки в момент навода мышки – да, используется

    in reply to: AC 7.32 Утечка памяти детектед #45044
    Feg16
    Participant

    Да, в OnClose формы стоит Action := caFree; Может из-за нее объекты не успевают разрушиться…

    in reply to: Ключ USEAERO #45031
    Feg16
    Participant

    Имхо можно одной

    Code:
    sSkinProvider1.DrawNonClientArea := not sSkinProvider1.InAero;
Viewing 20 posts - 81 through 100 (of 271 total)