Forum Replies Created
-
AuthorPosts
-
SupportKeymaster
Нет, дело не в этом. Вопрос мы уже почти решили по icq, осталось только окончательно убедиться.
SupportKeymasterПервая картинка соответствует обычному нормальному состоянию кнопки. Под активным состоянием я имею в виду когда на кнопку наведена мышь или когда кнопка имеет фокус. В этом случае показывается вторая картинка. Это не стандартное поведение и сделано такое было из-за того, что вторая картинка никак не используется. Сейчас ведь Disabled кнопки рисуются просто как полупрозрачные, специальная иконка при этом не используется. И да, в версии 6.2 этого еще не было. Думаю добавить глобальную переменную типа OldGlyphsOrder, установив куторую можно получить старое поведение иконок. Нужно было до этого сразу додуматься..
SupportKeymasterТочно, оказывается в TreeView есть такое. Попробую использовать в следующем релизе.
SupportKeymasterЕсли коротко, то как скопировать часть экрана прикрытую самой лупой?
Лучшее решение которое было найдено обладает теми недостатками, которые здесь обсуждаются.
Другие решения хуже, а решение типа разместить лупу с краю экрана и передавать в нее куски экрана не годится, лучше тогда вообще ее убрать из пакета, в системе ведь есть уже такое.SupportKeymasterSupportKeymasterHello and thank you for message.
This issue is known and will be resolved soon, I think.May 12, 2009 at 11:47 am in reply to: AC6.22: Division by zero error in TsProgressBar.PrepareCache #39148SupportKeymasterThank you, I'll check it
SupportKeymasterYou must rebuild AC if problem occurs in design-time..
SupportKeymasterSorry, it was my mistake, but it's not important. Your last cxLookAndFeelPainters.pas file have correct declaration of the DrawButton procedure, but previous file is really old and you can see a difference between these two files.
SupportKeymasterHello
You mean incompatible types in the acShellCtrls.pas file when Typed @ operator is enabled?
SupportKeymasterLast file is compatible with current version of AlphaControls <img src="style_emoticons//a7.gif” style=”vertical-align:middle” emoid=”:a7:” border=”0″ alt=”a7.gif” />
Please try to update DevExpress to this version and changed sDefs.inc file as described earlier.SupportKeymasterHello
Here is modified file, please try him
SupportKeymasterThank you! I have checked this file and he is too old…
Look, latest files from DevEx must have “Copyright © 1998-2009” at the beginning and you haven't many new declarations there (you haven't “IdxSkinSupport = interface” for example), are you sure that version of used DevExpress package is 6.41?May 12, 2009 at 9:23 am in reply to: Is it possible dynamically remove one Frame and add the other Frame simultaneously? #39134SupportKeymasterSome changes was added
SupportKeymasterCould you send me your cxLookAndFeelPainters.pas file please?
May 12, 2009 at 9:19 am in reply to: Is it possible dynamically remove one Frame and add the other Frame simultaneously? #39132SupportKeymasterSome changes was added
SupportKeymasterSorry, it was problem in the package and AlphaClontrols Lite is updated now. Please download it and try again.
SupportKeymasterThis problem happens under Aero?
SupportKeymasterPlease try latest release..
SupportKeymasterHello
Automatic support of DevEx available since AlphaControls v6.12
You must have installed DevExpress and installed AlphaControls (install AlphaControls as described in the Install.txt file).When you have both packages are installed then you can enable support of DevEx skinning – change sDefs.inc file, you must have such line there : {$DEFINE DEVEX}
That's all, Devexpress will be skinned when AlphaSkins are active. No patching or other actions are required.Current versions of AlphaControls was tested with DevEx 6.40-6.42
-
AuthorPosts